Décocheur d'os
Certaines créations des nécromanciens s'adaptent mieux que d'autres à la pseudo-vie qui leur est accordée, et s'équipent pour profiter au maximum du potentiel acquis de leur vivant. Ceci est particulièrement vrai pour les archers, souvent armés de façon ignoble : leurs carquois sont remplis de flèches faites non pas de bois, mais des os de leurs victimes. C’est pourquoi leurs infortunés ennemis les surnomment simplement « décocheurs d'os ».
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Information
| Évolue à partir de : | Archer squelette |
| Évolue en : | Archer de la dévastation |
| Coût : | 26 |
| PV : | 40 |
| Mouvement: | 5 |
| XP : | 80 |
| Level: | 2 |
| Alignement : | chaotique |
| ID | Bone Shooter |
| Capacités : | immersion |
Attaques (damage - count)
![]() | dague corps à corps | 6 - 2 tranchant | |
![]() | arc à distance | 10 - 3 perforant |
Résistances
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tranchant | 40% | ![]() |
perforant | 60% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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contondant | -20% | ![]() |
feu | -20% | |
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froid | 60% | ![]() |
arcane | -50% |
Terrain
| Coût des mouvements | |||
|---|---|---|---|
| Terrain | Défense | ||
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Caverne | 2 | 40% |
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Château | 1 | 60% |
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Collines | 2 | 50% |
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Eau peu profonde | 2 | 20% |
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Eau profonde | 3 | 10% |
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Forêt | 2 | 50% |
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Forêt de champignons | 2 | 60% |
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Gelé | 2 | 30% |
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Impraticable | - | 0% |
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Marais | 2 | 30% |
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Montagnes | 3 | 60% |
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Plat | 1 | 40% |
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Récif | 2 | 30% |
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Sable | 2 | 30% |
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Village | 1 | 60% |






















